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¿Qué sucede cuando tu gato puede llamarte? Un vistazo al auge de las mascotas con inteligencia artificial.

Tecnología para mascotas

Cuando 94 millones de hogares estadounidenses tienen mascotas y un tercio de la Generación Z cambiaría 100.000 dólares por un año más con las suyas, la pregunta no es si amamos a nuestros animales, sino qué hacemos cuando no podemos estar con ellos.

📅 23 de junio de 2026✍️ Editorial Robotmall⏱️ 5 min de lectura
$2.159 mil millones
Mercado mundial de cuidado de mascotas (2024)
Se proyecta que alcance los 3.075.000 millones de dólares en 2030
Investigación y Mercados
141.700 millones de dólares
Mercado de tecnología para mascotas (2026)
Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 13,19% hasta 2031
Inteligencia de Mordor
36.700 millones de dólares
Mercado de robots para el cuidado de mascotas en 2030
Aumento desde los 17.400 millones de dólares en 2023
Consultoría estratégica para el próximo movimiento

Estamos gastando como nunca antes, porque las mascotas ya no son mascotas.

En Estados Unidos, más de 94 millones de hogares tienen animales en casa, casi dos de cada tres (APPA, 2025). A nivel mundial, hay más de 900 millones de perros y 370 millones de gatos (VerdePets, 2025). Pero lo importante no es la cantidad, sino quién impulsa este crecimiento y cómo conciben la presencia de animales en sus vidas.

La Generación Z sumó 18,8 millones de hogares con mascotas en EE. UU. en un solo año, un aumento del 43,5 % con respecto a 2023 (Petfood Industry, 2025). Y no se trata de dueños ocasionales. En una encuesta de Harris de 2024, uno de cada tres encuestados de la Generación Z y los Millennials afirmó que cambiaría 100.000 dólares por un año más con su animal. Entre la Generación Z, más de la mitad estuvo de acuerdo. Cuando la compañía se valora en seis cifras, el mercado deja de centrarse en el pienso y empieza a centrarse en la conexión emocional.

"Uno de cada tres dueños de mascotas de la Generación Z y los Millennials renunciaría a 100.000 dólares por un año más con su mascota."
— Encuesta Harris, Estado de las Mascotas, octubre de 2024

Esta intensidad plantea una pregunta que los productos tradicionales nunca tuvieron que responder: ¿Qué ocurre durante las 8 a 10 horas diarias en las que no hay nadie en casa?

Un auge silencioso en las cifras

El mercado de alimentadores inteligentes, monitores de salud, cámaras interactivas y dispositivos de acompañamiento alcanzó los 141.700 millones de dólares este año y se prevé que llegue a los 263.200 millones de dólares en 2031 (Mordor Intelligence). Se proyecta que el segmento de mayor crecimiento dentro de este —los robots de asistencia— se duplique con creces, pasando de 17.400 millones de dólares en 2023 a 36.700 millones de dólares en 2030 (Next Move Strategy Consulting). Se lanzaron más de 80 nuevos dispositivos en todo el mundo entre 2023 y 2025, casi todos ellos incorporando algún tipo de IA (IndustryResearch, 2026).

Nada de esto es casualidad. Cada vez hay más personas que viven solas. Cada vez hay más personas que trabajan fuera de casa durante largos periodos. Y una generación que considera a los animales como parte de la familia está totalmente dispuesta a gastar en cualquier cosa que les ayude a sobrellevar las horas que pasan separados. La tecnología está lista. La necesidad emocional siempre ha estado presente.

Enabot ROLA PetPal: El dispositivo que invierte la dirección

Enabot, una empresa de robótica de consumo, ha creado algo que destaca en esta categoría tan concurrida. El ROLA PetPal no es una cámara que apuntas a tu mascota. Es un dispositivo modular, impulsado por IA, construido en torno a una idea realmente novedosa: Tu animal debería poder alcanzarte, no solo al revés..

Como dice Robotmall: "El único robot para mascotas que alimenta, juega y permite que tu mascota te llame."

● Característica principal

Tu mascota pulsa un botón. Suena tu teléfono.

Un botón táctil —situado en la parte inferior y diseñado tanto para gatos como para perros— permite que tu mascota inicie una videollamada contigo. Contéstala desde cualquier lugar y mírala en 2.5K. Es una conexión bidireccional, no una transmisión de vigilancia.

● Ingeniería

Módulos Snap-On: cambia la personalidad en segundos

Dispensador de premios, persecución láser, varita de juguete, almacenamiento: cualquier módulo se activa o desactiva al instante. Los animales se aburren con el mismo juguete. PetPal soluciona esto permitiéndote cambiar la experiencia, no el dispositivo.

● Inteligencia

Inteligencia artificial integrada que funciona de forma autónoma

Reconoce a tu animal específico, dispensa golosinas según un horario establecido e inicia sesiones de juego con láser o juguetes estimulantes de forma autónoma. No necesita aplicación. No requiere comandos manuales. Sabe cuándo actuar.

● Concienciación

Alertas inteligentes cuando algo falla

Detecta ladridos anormales, rotura de cristales y movimientos inusuales. Envía notificaciones con marca de tiempo a tu teléfono. Cuando la batería se agota, regresa automáticamente a su base de carga, por lo que nunca estará sin conexión cuando lo consultes.

● Creatividad de la IA

Un resumen con los mejores momentos, listo antes de que termine el almuerzo

La IA integrada selecciona los mejores momentos del día y edita automáticamente un clip de 30 segundos. Tres toques y listo en tu feed de redes sociales. Comparte los momentos importantes, sin tener que editarlos.

Un día en la vida

1

9:00 AM — Te diriges al trabajo. Tu gato entra en el salón. El dispositivo espera.

2

12:00 PM — Reconoce a tu gato, le da algunas golosinas y comienza una persecución láser de 10 minutos.

3

12:55 PM— Recibes un clip de 30 segundos con los mejores momentos en tu teléfono. Tu gato ha estado activo. Has estado conectado. ¡Aún no ha terminado el almuerzo!

¿Para quién es esto realmente?

El trabajador a tiempo completo que vive solo con una mascota

Estás fuera de 8 a 10 horas. Están solos. Juego autónomo, alimentación programada y la posibilidad de que alcancen tú cambia la ecuación por completo.

Cualquiera que viaje y odie embarcar

El alojamiento en residencias caninas cuesta dinero y estresa a tu animal. La interacción remota, las rutinas automatizadas y un botón de llamada con solo tocar la pata te permiten estar presente sin estar físicamente allí.

Hogares con más de un animal

Diferentes preferencias, necesidades de atención contrapuestas: un solo dispositivo cambia de módulo y rastrea a varias mascotas. Se adapta a todo el hogar sin necesidad de una gran cantidad de aparatos.

La generación que ya gasta en atención médica de alta calidad

Si ya compras la mejor comida, la caja de arena inteligente y el seguro para tu mascota, un dispositivo que ocupe las horas que estás fuera es el siguiente paso lógico, y te aporta algo a cambio cada día.

Conclusión

Un mercado de 2,1 billones de dólares que se encamina hacia los 3 billones. Una generación que valora la compañía animal como si fuera de la familia. Tecnología que por fin nos permite actuar en función de ese sentimiento, no solo cuando estamos en la misma habitación, sino también cuando no lo estamos.

Enabot ROLA PetPal no pretende reemplazar a nadie. Responde a una pregunta que millones de personas se hacen en silencio cada mañana al cerrar la puerta de entrada.Y cuando ese botón con forma de pata ilumine tu teléfono por primera vez, sabrás exactamente por qué es importante.

Fuentes de datos

Investigación y Mercados — Cuidado mundial de mascotas: 2.159 mil millones de dólares (2024) → 3.075 mil millones de dólares (2030), CAGR 6,1%
Inteligencia de Mordor — Tecnología para mascotas: 141.700 millones de dólares (2026) → 263.200 millones de dólares (2031), CAGR 13,19%
Consultoría estratégica para el próximo movimiento — Robots para el cuidado de mascotas: 17.400 millones de dólares (2023) → 36.700 millones de dólares (2030), CAGR 11,2%
APPA — Más de 94 millones de hogares estadounidenses con mascotas (2025), 66% del total de hogares
Industria de alimentos para mascotas — Generación Z: 18,8 millones de hogares con mascotas (2024), +43,5% interanual
Encuesta Harris — 1 de cada 3 jóvenes de la Generación Z/Millennials cambiaría 100.000 dólares por un año más con su mascota (2024)
VerdePets — Más de 900 millones de perros, más de 370 millones de gatos en todo el mundo (2025)

Explora ROLA PetPal en Robotmall

El compañero de IA modular que alimenta, juega y permite que tu mascota te llame.

Ver todas las características →
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2026-06-23
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